Realistic Ragdoll MMA Fighter-Stats & Rerolls
Größe, Wingspan, Gewicht, Cash-Kosten und wie Attribute Fights verändern.
In Realistic Ragdoll MMA ist dein Fighter die Meta. Es gibt keinen Gacha-Roster — nur den Körper, den du mit Cash rollst. Dieser Spieler-Hub erklärt jedes combat-relevante Attribut, was Rerolls kosten, welche Robux-Packs es gibt und wann du aufhörst zu rollen, sobald die Zahlen zu einem Archetyp aus der Tier-Liste passen.
Creator MattValidd liefert die Experience als Free-to-Play Roblox-MMA im RFC-Käfig. Optionale Passes ändern Cosmetics und Trainings-Komfort, nicht die rohen Punch-Formeln.
Attribut-Ranges
| Stat | Ungefähre Range | Combat-Effekt |
|---|---|---|
| Größe | ~5’3” – 7’0” | Größer → stärkere Kicks, leichter zu takedownen |
| Wingspan | ~5’11” – 7’8” | Längere Reichweite für Punches und Clinch-Entries |
| Gewicht | ~155 – 235 lb | Schwerer → mehr Power, langsamere Get-ups nach Hits |
Das sind die Bänder, die Spieler beim Rerollen im aktuellen Build sehen. Nach einem Patch immer die In-Game-Vorschau checken, falls MattValidd Limits erweitert.
Größe
Groß spielen, wenn du kick-zentrierte Offense und Outside Control in Stand and Bang willst. Akzeptiere, dass Takedown-Defense zur Hausaufgabe wird — Dive und Grab-Breaks in Practice drillen. Kürzer spielen, wenn du eine dichtere Wrestling-Basis und weniger „Baum im Wind“-Physik willst.
Wingspan
Wingspan ist dein Stealth-Power-Stat. Selbst ein Mid-Height-Fighter mit Near-Max-Wingspan kann aus seltsamen Winkeln jabben und Grabs früher starten. Stubbly Arms an einem großen Frame vermeiden; das Mismatch fühlt sich beim Kamera-Aim furchtbar an.
Gewicht
Heavyweights bestrafen auf der Matte und im Dirty Boxing. Lightweights scramblen nach einem Knockdown schneller hoch, verlieren aber Slam-Autorität. Über drei Ein-Minuten-Runden bis zur Decision cardet mittel-hohes Gewicht oft besser beim Wrestling; Mittelgewicht cardet besser beim Kicken und Resetten.
Cash- und Reroll-Economy
Cash (Dollars) ist die Soft-Währung für Rerolls. Free Cash kommt aus Promo-Codes — starte mit SORRY4UPD für 200 Cash, solange er aktiv bleibt.
Community-Pricing-Snapshots, die Spieler melden:
- Einzel-Rolls landen oft bei etwa ~30 Cash (Live-Shop-Label vor dem Ausgeben bestätigen).
- Robux-Cash-Packs erscheinen häufig in Tiers mit etwa 10 / 70 / 120 / 180 Cash, je nach Pack.
Weil 200 Cash aus einem Code mehrere Singles finanzieren kann, vor dem Kauf von Robux-Packs einlösen. Niemals blind rerollen: Zielband aus der Tier-Liste wählen, dann ausgeben.
Effiziente Reroll-Schleife
- Codes einlösen → Cash-Stand notieren.
- Archetyp wählen: großer Kicker, Balanced oder Heavy-Grappler (Tier-Liste).
- Rollen, bis Größe, Wingspan und Gewicht alle „gut genug“ sind — nicht perfekt.
- Locken und Easy-Bots fighten, um den Körper zu spüren.
- Nur weiter rollen, wenn die Physik klar gegen dich arbeitet (keine Reichweite, kein Gewicht oder absurde Proportionen).
Max-Max-Max auf jeder Achse zu jagen verschwendet Cash; die S-Tier-Definitionen erlauben bereits Mittelgewicht bei großen Kickern und mittlere Größe bei Grapplern.
Game Passes (Robux)
Diese Passes sind kosmetisch oder Trainings-Komfort, keine Pay-to-Win-Combat-Stats. Volle Ausarbeitung: Game-Passes-Guide.
| Pass | Preis (Robux) | Rolle |
|---|---|---|
| Jewelry | 299 | Kosmetischer Flair |
| Tattoo Studio | 199 | Kosmetische Customization |
| Personal Gym | 249 | Privates Gym + Peaceful Bot für ruhiges Training |
| Fighter Colors | 199 | Kosmetische Farben |
Premium Fight Gear und Victory Pack können je nach Store-Snapshot als off-sale angezeigt werden. Skins bewegen dich nicht auf der Tier-Liste nach oben. Game Passes lesen, bevor Robux für FOMO-Kacheln fließen.
Wie Stats in Modi wirken
- Fight a Bot (Easy / Medium / Hard) — bestes Lab, um einen neuen Roll ohne Ranked-Stress zu testen.
- Practice — reines Movement und Kamera-Aim mit den neuen Limbs.
- Wrestling — stresst Gewicht und Grab-Erfolg, wenn Strikes entfernt sind.
- Stand and Bang — stresst Größe und Wingspan, wenn Grabs entfernt sind.
- 2v2 / 3v3 — balanced Frames verzeihen chaotische Scrambles besser als Glass-Kicker.
- Ranked (Unranked → Placements 0/5 → Ranked) — Build vor Placements einfrieren; Körper mitten in Placements zu tauschen verwirrt Muscle Memory.
Tiefe Playlist-Tipps leben unter Modi. Climb-Reihenfolge und ~6’+ / langer Wingspan / ~200+ lb Style-Ziele leben unter Wie man gewinnt.
Stats mit Mechaniken verknüpfen
- Kamera-gezielte Punches (LMB/RMB oder L/R PUNCH) lieben langen Wingspan.
- Kicks (Q/E oder L/R KICK) lieben Größe; lies Striking.
- Grab (G / GRAB) liebt Gewicht und Timing; lies Grappling.
- Dive (X / DIVE) und Crawl WASD retten leichte Fighter, die gedroppt werden.
Öffne das offizielle Controls-Panel im Hauptmenü, bevor du einen Roll bewertest — schlechte Inputs fühlen sich wie schlechte Stats an.
Verwandte Seiten
- Game Passes — Jewelry, Tattoo Studio, Personal Gym, Fighter Colors
- Tier-Listen-Hub — welches Archetyp du jagst
- Codes-Hub — Free Cash
- Wie man gewinnt — Build-Ziele und Bot-Leiter
- Modi — wo du einen neuen Roll testest
- Erste Schritte — Fight-Now-Überblick
- Steuerung — Input-Referenz
- Aktualisierungen — wenn sich Reroll-UI oder Economy ändert
Behandle jede Cash-Ausgabe wie einen Ranked-Draft-Pick. Ein klarer Plan in diesem Spieler-Hub schlägt zwanzig Panic-Rolls nach einer Niederlage.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu Promo-Codes, Steuerung, Builds und Käfig-Fights.
Welche Stats kann ich in Ragdoll MMA rerollen?
Größe (~5'3"–7'0"), Wingspan (~5'11"–7'8") und Gewicht (~155–235 lb). Jede Kombination ändert Kick-Power, Reichweite und Get-up-Tempo.
Wie viel Cash kostet ein Reroll?
Einzel-Rolls liegen oft bei etwa 30 Cash. Live-Preis im Spiel bestätigen; Robux-Packs geben häufig rund 10, 70, 120 oder 180 Cash.
Bedeutet größer immer besser?
Nein. Größere Fighter kicken härter, sind aber anfälliger für Takedowns. Größe an Striking oder Wrestling anpassen.
Sind Game Passes Pay-to-Win?
Nein. Jewelry, Tattoo Studio, Personal Gym und Fighter Colors sind kosmetisch oder trainingsbezogen. Siehe den Game-Passes-Guide für Preise und Details; Combat-Power kommt vom gerollten Körper und Skill.
Wo ist die volle Game-Passes-Liste?
Den Game-Passes-Guide unter Spieler öffnen für Jewelry, Tattoo Studio, Personal Gym, Fighter Colors, Off-Sale-Notizen und Kauf-Priorität.
Wie bekomme ich Free Cash?
Aktive Promo-Codes wie SORRY4UPD (200 Cash) über den Codes-Button am unteren Bildschirmrand einlösen.
Sollte ich während Placements rerollen?
Vermeiden. Build locken, Placements 0/5 mit konsistentem Muscle Memory beenden, dann wieder in Unranked oder Practice experimentieren.