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Realistic Ragdoll MMA Stats y rerolls del luchador

Altura, envergadura, peso, costes de Cash y cómo los atributos cambian las peleas.

Última actualización:

Hub de jugadores

En Realistic Ragdoll MMA tu luchador es la meta. No hay roster gacha—solo el cuerpo que ruedas con Cash. Este Hub de jugadores explica cada atributo relevante en combate, cuánto cuestan los rerolls, qué packs de Robux existen y cómo dejar de rodar cuando los números encajan con un arquetipo de la lista de niveles.

El creador MattValidd publica el experience como MMA free-to-play de Roblox dentro de la jaula RFC. Los passes opcionales cambian cosméticos y comodidad de entrenamiento, no las fórmulas crudas de puño.

Rangos de atributos

StatRango aproximadoEfecto en combate
Altura~5’3” – 7’0”Más alto → patadas más fuertes, más fácil de derribar
Envergadura~5’11” – 7’8”Mayor alcance para puños y entradas de clinch
Peso~155 – 235 lbMás pesado → más poder, get-ups más lentos tras golpes

Estas bandas son las que ven los jugadores al rerollear en el build actual. Mira siempre la preview in-game tras un parche por si MattValidd amplía los límites.

Altura

Juega alto cuando quieras ofensiva centrada en patadas y control exterior en Stand and Bang. Acepta que la defensa de derribo se vuelve deberes—entrena Dive y escapes de grab en Practice. Juega más bajo cuando quieras una base de wrestling más densa y menos física de “árbol al viento.”

Envergadura

La envergadura es tu stat de poder silenciosa. Incluso un luchador de altura media con envergadura casi máxima puede jabear desde ángulos raros y empezar grabs antes. Evita brazos cortos en un frame alto; el desajuste se siente horrible con la mira de cámara.

Peso

Los pesos pesados castigan en el suelo y en dirty boxing. Los ligeros se levantan más rápido tras un knockdown pero pierden autoridad de slam. En tres rounds de un minuto a decisión, el peso medio-alto suele puntuar mejor si wrestleas; el peso medio puntúa mejor si pateas y reseteas.

Economía de Cash y rerolls

El Cash (Dollars) es la moneda blanda que se gasta en rerolls. El Cash gratis viene de códigos promo—empieza con SORRY4UPD por 200 Cash mientras siga activo.

Snapshots de precios que reportan jugadores:

  • Los rolls sueltos suelen costar unos ~30 Cash cada uno (confirma la etiqueta de la tienda en vivo antes de gastar).
  • Los packs de Cash con Robux suelen aparecer en tiers que otorgan unos 10 / 70 / 120 / 180 Cash según el pack.

Como 200 Cash de un código pueden financiar varios sueltos, canjea antes de comprar packs de Robux. Nunca rerollees a ciegas: elige una banda objetivo en la lista de niveles y luego gasta.

Bucle eficiente de reroll

  1. Canjea códigos → anota el saldo de Cash.
  2. Elige arquetipo: pateador alto, equilibrado o grappler pesado (lista de niveles).
  3. Rueda hasta que altura, envergadura y peso estén todos “suficientemente bien,” no perfectos.
  4. Bloquea y pelea Easy bots para sentir el cuerpo.
  5. Solo vuelve a rodar si la física claramente pelea contra ti (sin alcance, sin peso o proporciones absurdas).

Perseguir max-max-max en cada eje malgasta Cash; las definiciones S-tier ya permiten peso medio en pateadores altos y altura media en grapplers.

Game passes (Robux)

Estos passes son cosméticos o de comodidad de entrenamiento, no stats de combate pay-to-win. Write-up completo: Guía de game passes.

PassPrecio (Robux)Rol
Jewelry299Flair cosmético
Tattoo Studio199Personalización cosmética
Personal Gym249Gym privado + bot Peaceful para entrenamiento calmado
Fighter Colors199Colores cosméticos

Premium Fight Gear y Victory Pack pueden aparecer como off-sale según el snapshot de la tienda. Las skins no te suben en la lista de niveles. Lee pases del juego antes de gastar Robux en tiles FOMO.

Cómo se notan las stats en los modos

  • Fight a Bot (Easy / Medium / Hard) — mejor laboratorio para probar un roll nuevo sin estrés ranked.
  • Practice — movimiento puro y mira de cámara con tus nuevas extremidades.
  • Wrestling — estresa peso y éxito de grab cuando quitan los strikes.
  • Stand and Bang — estresa altura y envergadura cuando quitan los grabs.
  • 2v2 / 3v3 — los frames equilibrados perdonan scrambles caóticos mejor que pateadores de cristal.
  • Ranked (Unranked → Placements 0/5 → Ranked) — congela tu build antes de placements; cambiar de cuerpo a mitad confunde la memoria muscular.

El consejo profundo de playlists vive en Modos. El orden de subida y los objetivos estilo ~6’+ / envergadura larga / ~200+ lb viven en Cómo ganar.

Vincular stats con mecánicas

  • Los puños apuntados con cámara (LMB/RMB o L/R PUNCH) aman envergaduras largas.
  • Las patadas (Q/E o L/R KICK) aman la altura; lee striking.
  • El Grab (G / GRAB) ama el peso y el timing; lee grappling.
  • Dive (X / DIVE) y crawl WASD salvan a luchadores ligeros que caen.

Abre el panel oficial Controls desde el menú principal antes de evaluar un roll—malos inputs se sienten como malas stats.

Páginas relacionadas

Trata cada gasto de Cash como un pick de draft ranked. Un plan claro en este Hub de jugadores gana a veinte rolls de pánico tras una derrota.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre códigos, controles, builds y peleas en la jaula.

¿Qué stats puedo rerollear en Ragdoll MMA?

Altura (~5'3"–7'0"), envergadura (~5'11"–7'8") y peso (~155–235 lb). Cada combinación cambia potencia de patada, alcance y velocidad al levantarte.

¿Cuánto Cash cuesta un reroll?

Los rolls sueltos suelen costar unos 30 Cash cada uno. Confirma el precio en vivo; los packs de Robux suelen dar unos 10, 70, 120 o 180 Cash.

¿Más alto siempre es mejor?

No. Los luchadores más altos patean más duro pero son más vulnerables a derribos. Ajusta la altura a si prefieres striking o wrestling.

¿Los game passes son pay-to-win?

No. Jewelry, Tattoo Studio, Personal Gym y Fighter Colors son cosméticos o de entrenamiento. Mira la guía de Game passes por precios y detalles; el poder de combate viene del cuerpo rodado y de la skill.

¿Dónde está la lista completa de game passes?

Abre la guía de Game passes bajo Jugadores para Jewelry, Tattoo Studio, Personal Gym, Fighter Colors, notas off-sale y prioridad de compra.

¿Cómo consigo Cash gratis?

Canjea códigos promo activos como SORRY4UPD (200 Cash) desde el botón Codes en la parte inferior de la pantalla.

¿Debería rerollear durante placements?

Evítalo. Bloquea un build, termina Placements 0/5 con memoria muscular consistente y experimenta otra vez en Unranked o Practice.